UI

【UIデザイナー|曖昧を体験に。体験を価値に。自社×顧客事業の両輪をデザインで前進させる】

「UIデザインを軸にしながら、事業づくりに深く入りたい」あなたへ。プロダクト開発 × コミュニケーションデザインの両立ができるキャリア。
この仕事について
 

dotD(ドットディー)は、大手企業・官公庁・スタートアップとともに、事業戦略〜プロダクトの立ち上げ・改善・グロースまでを実行する「事業創造ファーム」です。

本ポジションは、単なる画面制作ではなく、ユーザー理解を起点に曖昧な構想を可視化し、事業戦略につながるUIデザインをつくり上げるUIデザイナーです。

プロトタイプで素早く方向性を固め、ユーザーの課題を反映したUIを共創することで、自社/顧客のプロダクト価値を最大化していきます。

なぜ挑戦と年収を両立できるのか
 

・官民連携の大型案件、上場企業の非連続成長テーマ、DXプロジェクトなど、デザインが価値を左右する難易度の高い案件を推進
・並行して、自社発の新規プロダクトも複数立ち上げ
→ 大型事業 × 自社事業の両輪で成長と安定が両立
・曖昧なアイデアを形にしていくため、デザインの位置付けが非常に重要です。成果に応じて裁量と評価が拡大します

dotDでUIデザイナーが担うインパクト
 

● 事業立ち上げの“最初の絵”を描く
構想段階の曖昧なアイデアを、ワイヤー/プロトタイプで即座に形にし、ステークホルダーの解像度を一気に揃えます。

● UI/UXの中核としてプロダクト開発を前進させる
ユーザー理解に基づいた情報設計、UIデザイン、体験フロー設計などを担い、エンジニア・PMとともにローンチとグロースを牽引。

● 業務システムの“使われる体験”をデザイン
エンタープライズ案件において、複雑な業務フローを読み解き、業務者が迷わず・速く使えるUI/UXへ設計。

● “受け身ゼロ”でデザインを推進
仮説→プロトタイプ→ユーザーテスト→改善のサイクルを回し、合意形成も含めて主体的に前へ進めるデザイナーとして期待します。

こんな方に向いています
 

※プロジェクトに応じて変動します。各領域のメンバーとの協働が基本です。
UI/UXデザイン:情報設計、画面設計、UIコンポーネントデザイン、インタラクション設計
プロトタイピング:ワイヤー/モック/Figmaプロトタイプ/Figma Make でプロダクトの方向性を高速に可視化
ユーザー理解・伴走:ヒアリング、ユーザーテスト、行動観察を通じたインサイト抽出
プロダクト推進:PM・エンジニアと連携し、要件整理→デザイン→実装連携まで一気通貫で推進
デザイン品質管理:デザインシステムの整備、レビュー、体験の一貫性担保

求める経験・スキル
 

必須(Must)
【経験・スキル】
ユーザー理解を基点に、要件・仮説をUIデザインへ落とし込んだ経験
・WebまたはスマホアプリのUIデザイン経験
・Figmaなど主要なデザインツールの利用経験
・PM/エンジニアとの協働経験
・プロトタイプでの合意形成経験(低〜高精度問わず)

【人物像】
・当事者としてプロダクト成功にコミットできる方
・仮説検証・試行錯誤を楽しめる方
・ユーザー体験に対する強い探究心を持つ方
・ディテールに強いこだわりを持つ

歓迎(Nice to have)
・UXリサーチ(ユーザーインタビュー/行動観察/テスト設計)経験
・デザインシステムの構築・運用経験
・0→1の新規事業・新規プロダクト立ち上げ経験
・エンタープライズ領域でのUI/UXデザイン経験(業務システム等)
・フロントエンド開発の理解
・KPI設計・データに基づくUX改善の実務経験
・AI関連サービスのUI/UX設計経験

勤務条件・環境
 

・雇用形態:正社員
・年収:600〜1,200万円(経験・能力に応じて交渉可)
・勤務地:東京(外苑前/高輪ゲートウェイ)※リモート併用
・福利厚生:社会保険完備、フレックス、副業OK、事業提案制度あり

dotDについて(カルチャー&体制)
 

・メンバーの多くが、外資IT・コンサル・大手事業会社・メガベンチャー出身の少数精鋭
・ビジネス×UIUX×テクノロジーがフラットに議論
・完璧より前進を重視し、まずプロトタイプで動かす文化
・自社起案の新規事業にも挑戦可能

応募について
 

まずはカジュアルに話してみたい方も歓迎します。
「次は、自分の手で価値を生みたい」と思った方の一歩を歓迎します。

経験も、報酬も、挑戦も。すべてをあきらめないキャリアを、dotDで。
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